Поход |
---|
ОУ DID НсИ НП ВП Слобода NR SoF SotBE ЧТ ПВ ЈГ ПоДБ ПУС - TFGE |
Era |
Дх п - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Дисциплиновани и способни коњаници унапређују се у витезове. Прекаљени у борбама, нагледали су се често кобних последица неуспелих јуриша, и научили да обуздају његову употребу. Витезови, стога, носе мачеве у свом арсеналу и практикују тактике које, иако захтевају много више стрпљења, далеко су безбедније за извођење. Међутим, и даље су им при руци бојна копља, која смотрено употребљавана могу им бити само од користи.
Посебне напомене: Употребом јуриша удвостручава се нанесена, али и примљена штета; не утиче на одбрамбену одмазду.
напредује из: | коњаник |
---|---|
може постати: | |
кошта: | 40 |
УП: | 58 |
Кретање: | 8 |
ИП: | 107 |
Level: | 2 |
поредак: | законит |
ID | BM Knight |
способности: |
мач сечиво | 8 - 4 блиски | ||
бојно копље пробој | 14 - 2 блиски | јуриш |
отпорности: | |
---|---|
сечиво | 20% |
пробој | -20% |
удар | 30% |
ватра | 0% |
мраз | 0% |
волшебни | 20% |
терен | трошак кретања | одбрана |
---|---|---|
брда | 2 | 40% |
гљиварски гај | 4 | 20% |
дубока вода | 99 | 20% |
замак | 1 | 40% |
клизавица | 2 | 30% |
мочвара | 4 | 20% |
непролаз | 99 | 20% |
обалски гребен | 3 | 30% |
песак | 2 | 30% |
пећина | 4 | 20% |
планине | 99 | 20% |
плитка вода | 4 | 20% |
равница | 1 | 40% |
расцеп | 99 | 20% |
село | 1 | 40% |
шума | 3 | 30% |